Falcom今天在股东大会大会上正式公布了轨迹系列最新作品《那由多之轨迹》,该作将是完全的新作品,舞台设定,人物角色,游戏系统完全革新化,并不是《碧之轨迹》的续作,另外falcom也公布了《伊苏》及《零之轨迹》续作将在2012年登场,玩家敬请期待!
Falcom今天召开了一个股东大会,在会上公开了一款“轨迹系列”新作《那由多之轨迹》,本作将会采用全新的舞台、人物和系统设定,将会登陆PSP平台。
目前可以知道本作是一款完全的新作,舞台设定、角色和游戏系统均与以前的轨迹系列不同。
作为完全新作,崭新的轨迹物语将由《那由多之轨迹》开始描写!那由多是梵语"NAYUTA"的汉字音译,原意为佛教用语,表示脱离数目的一种无限大计量。由概念图中可以看出这一作又是老掉牙的四个属性浮空大陆,既然轨迹一直提到"大甭坏"这个悲剧,那么根据概念图来看这是大甭坏前的世界没差了
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目前公开的一张印象图来看,游戏的舞台很可能是分为四个风格各异的世界,并且充满了未来的气息。印象图绘有类似人造卫星的大型机械,印象图中所绘的则是地形气候皆不相同的四个世界(亦为人造,造型类似“浮岛”,会令人联想起【天空之城】)。从图中被重点表现的超大型齿轮上,可以窥见本作的主题也许是人类与机械文明之间的关系。
读音:nà,nā,nè,nèi,nuó
[nà,nā,nè,nèi,nuó]
指较远的时间、地方或事物,与“这”相对:那里。那个。那样。那些。那时。那么。● 那 nèi ㄋㄟˋ ◎ 义同(一),“那”和“一”连读的合音,但指数量时不限于一:那个。那五年。
读音:yóu
[yóu]
原因:原由。事由。理由。由于(介词,表示原因或理由)。 ◎ 自,从:由表及里。由衷(出于本心)。 ◎ 顺随,听从,归属:由不得。信马由缰。 ◎ 经过,经历:必由之路。由来已久。 ◎ 凭借:由此可知。 ◎ 古同“犹”,尚且,还。 ◎ 古同“犹”,犹如,好像。 ◎ 姓。
读音:duō
[duō]
数量大,与“少”、“寡”相对:人多。多年。多姿。多层次。多角度。多难(nàn )兴(xīng )邦。多多益善。多行不义必自毙。 ◎ 数目在二以上:多年生草。多项式。多义词。多元论。 ◎ 有余,比一定的数目大:多余。一年多。 ◎ 过分,不必要的:多嘴。多心。多此一举。 ◎ 相差的程度大:好得多。 ◎ 表示惊异、赞叹:多好。 ◎ 表示某种程度:有多大劲儿使多大劲儿。 ◎ 表疑问:有多大呢?多会儿? ◎ 姓。
读音:zhī
[zhī]
助词,表示领有、连属关系:赤子之心。 ◎ 助词,表示修饰关系:缓兵之计。不速之客。莫逆之交。 ◎ 用在主谓结构之间,使成为句子成分:“大道之行也,天下为公”。 ◎ 代词,代替人或事物:置之度外。等闲视之。 ◎ 代词,这,那:“之二虫,又何知”。 ◎ 虚用,无所指:久而久之。 ◎ 往,到:“吾欲之南海”。
读音:guǐ
[guǐ]
车子两轮之间的距离,其宽度为古制八尺,后引申为车辙。 ◎ 一定的路线:轨迹。轨辙(车轮行过留下来的痕迹,喻已往有人走过的道路或做过的事情)。 ◎ 应遵循的规则:轨度(dù)(法度)。轨范(规范,楷模)。步入正轨。
读音:jì
[jì]
脚印:踪迹。足迹。血迹。笔迹。 ◎ 物体遗留下的印痕:印迹。 ◎ 前人遗留下的事物:古迹。实迹。 ◎ 追寻踪迹:“汉求将军急,迹且至臣家”。 ◎ 据实迹考知:“迹汉功臣,亦皆割符世爵”。